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2011年 冬 テレビアニメ一覧 名前 コメント
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2011年 春 テレビアニメ一覧 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ENDを見る(全6面) 開始時間:2007/02/10(土) 02 41 03.25 終了時間:2007/02/10(土) 08 35 35.37 スペースハリ女子高生。 3Dホットラリー(DISK)と同様に「3Dシステム」があれば立体視できる。 動物を虐殺する女子高生 ( ゚∀゚)彡パンチラ!パンチラ! 敵から見ればパンモロ(大開脚) たまに理不尽な難易度がある。 回避不可能な状況があったり。デスクリムゾンかと。 でも頻繁な1upのおかげであっさりクリア出来る。 ボスの攻略法 本体を倒すな。周りの雑魚を片付けろ。 全体的に役に立つ情報 面が進むほど 露 出 が 増 え る 脱衣ハリアー セーラー→ミニスカ→ブルマ→スク水→コスプレ(多分マーチング)ときて最終面は パンチラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そしてアスピ(ry……じゃなくラスボス撃破 エンディングにて(拡大してお楽しみください) 抱き合う二人 \(^o^)/オワタ 【ステージ攻略メモ(暫定)】 1面 敵を沢山倒して得点を稼ごう。終盤に弾を吐く敵が登場するので注意 2面 1面と大差ない。敵弾は増えるので慎重に 3面 弾を吐く火山に注意。カラスは左端で避ける 4面 3面より楽。イカは撃たない様に 5面 ボス前に真上から蜘蛛が落ちてくる。他高速で体当たりする雑魚に注意 6面 中盤のウニ*3からの流れ 蜘蛛落ち 左端上方安地 四方八方からハエ(?) 中央で四角くまわってかわす 高速でサメ風味な敵がワラワラ。落ち着いて避ければOK 柱ラッシュ 他のステージと違い左端上方にも柱が来るので注意 【ボス攻略メモ】 1面 大きく円を描きながら打ち込む 2面 画面下で□の動きなり∞の動きなり 3面 画面中央が意外とあたらない?有効な攻略法確立せず 4面 雑魚。1面ボスの要領で 5面 最難関。左右端と最下段は蜘蛛雑魚の攻撃が当たらない (13主は残機1機つぶしながら瞬殺した) 6面 最外周を回れば攻撃は当たらない。気長にやればおk
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アイテム一覧 ゲーム内に登場するアイテムの一覧表 名前をクリックするとそのページに飛べます (ページがある場合のみ) アイテム アイテム名 種類 詳細 ライター アイテム 初期アイテム 懐中電灯 アイテム ライターより遠くを照らせる ひかり石 アイテム 目印や緊急時の明かりとして 爆竹 アイテム 爆音で掻き消したり引き寄せたり 金色の鍵 アイテム どんな鍵穴にも合うが脆い コンパス アイテム 祭壇や石扉を指し示す 手鏡 アイテム 別の場所へと転移できる 水晶玉 アイテム 一定時間敵の動きを止める 赤い液体の小瓶 アイテム 大きさによって体力を回復 古いカメラ アイテム 距離によって敵をスタンor撃退 小さな鈴 アイテム 祭壇への最短距離を誘導 混沌の神楽鈴 アイテム 低確率で何かの効果が発動 光る絵筆 アイテム 混沌の神楽鈴で出せた光る絵を描ける パッシブアイテム アイテム名 種類 詳細 ねじり鉢巻き パッシブ HP10まで走り続けられる 厚手の長靴 パッシブ 足元から身を守る、水辺で通常速度で移動 赤色の葉っぱ パッシブ 8秒毎にHP回復 緑色の葉っぱ パッシブ スタミナ回復速度上昇 トカゲの尻尾 パッシブ HP50を犠牲に緊急離脱 神妙な女の面 パッシブ 視界が悪くなりスタミナ回復速度低下 般若の面 パッシブ 視界が悪くなりスタミナ回復速度上昇16秒毎にHP回復 勾玉の首飾り パッシブ ダメージを50%カット ヒバナの呪いの面 パッシブ (邂逅限定)2秒毎にHP回復、勾玉を攻撃に転用 ヒバナのお守り パッシブ スタミナ回復速度が低下一度だけ身代わりになってくれる 金メダル パッシブ スタミナ消費無しで走れ、木の扉を破壊できる 天狐の面 パッシブ 0.5秒毎に回復、スタミナ回復速度上昇勾玉を攻撃に転用できる その他重要アイテム アイテム名 種類 詳細 勾玉 その他 クリアには必須なアイテム 大勾玉 その他 全クリには欠かせないアイテム
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今日 - 合計 - アタックアニマル学園の攻略ページ 3Dシューティング 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2017年06月17日 (土) 03時16分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2021/03/31(日) 12 25 31 更新日:2024/04/14 Sun 22 10 34NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 カプコン メットール ロックマン ロックマンシリーズ 一覧項目 雑魚敵 本項ではゲーム「ロックマン」(項目名は混同を避けるため「ロックマン1」としている)に登場する雑魚敵を解説する。 リメイク作品である「ロックマンロックマン」にのみ登場する雑魚敵は取り扱わない。 並びは50音順で、HP及び攻撃力はロックバスター1発分のダメージ、もしくはHP1メモリ分につき1とする。 1作目だけあってか後の作品に比べて敵の種類が圧倒的に少ない。しかしどの敵も厄介さは他作品に引けを取らず、やがてシリーズの顔となった敵も多い。 ●一覧 ウォッチャー ガビョール カマドーマー キラーボム くっつきスージー クレイジーレイジー スーパーカッター スクリュードライバー スナイパージョー チャンキー ビッグアイ ピッケルマン フットホールダー ブラスター ブンビーヘリ ペペ ボムボムボム マンブー メットール ウォッチャー ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:3(電撃)、4(接触) ⚪︎登場ステージ:エレキマン、ワイリーステージ4 偵察ロボット。緑色の体の上下に目玉があり、こちらに近寄ると目玉から電撃を撃って逃げていく。 主にハシゴ地帯で画面の外から6体同時に現れるため、無視して進もうとすればハシゴから落下は必至。 こう書くとかなり厄介に思えるが、実はどの場所でも出現パターンが同じ(画面左上から3体、右下から3体)であり、それを分かっていればバスターでも楽に対処できる。 地上なら簡単に撃墜可能。 ガビョール ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:3(接触) ⚪︎登場ステージ:アイスマン、ボンバーマン、ファイヤーマン、エレキマン 上面に針とサイレンがついた防衛ロボット。 床の上を左右に行き来し、ロックマンが同じ高さに居ると高速で動くようになる。 背が低いので同じ高さに立ってもバスターが当たらないし、そもそもバスターを当てても一時的に動きが止まるのみで倒すことができない。 エレキマンステージでは面の最初に3体居るが、上の足場に跳び移るとすぐ落とされるような意地の悪い配置になっており、その鬼畜さは「クリアまでは眠らない!」でも歌われている。 アイススラッシャー以外の特殊武器で撃破できるので邪魔ならちゃっちゃと処理しよう。 この系統の雑魚敵は今後シリーズに幾度も登場することとなる。 カマドーマー ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:2(接触) ⚪︎登場ステージ:カットマン、ボンバーマン、エレキマン、ワイリーステージ1 農作物を害虫から守るためのロボットで、赤と青の二種類が存在。 突然現れてはこちらに素早くジャンプで体当たりしてくる。 体力こそ少ないものの体が小さいためバスターが当てづらく、すぐに仕留めないと纏わりつかれてダメージを蓄積されてしまう。 一度に複数出ることが多く、ワイリーステージ1ではハシゴを登った先に陣取っているため地味にウザったい敵。 名前的にモチーフはカマドウマだろうが、見た目はあまり似ていない。 キラーボム ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:3(爆風、接触) ⚪︎登場ステージ:ボンバーマン、ファイヤーマン、ワイリーステージ1、ワイリーステージ3 遠くの物を爆破解体するためのロボット。赤、青、オレンジの三種がいる。 画面右側から上下に揺れながら飛んで来る。倒されるか接触すると起爆し、広範囲に爆風が発生する。 特定の場所で無限湧きし、しかも食らったら一撃死しかねない危険な場所に現れるため非常に厄介。 バスターで決め撃ちするのも手だが、画面内に1体居るときは次が出ない性質があるため、アイススラッシャーで固めるのが得策。 くっつきスージー ⚪︎HP:5 ⚪︎攻撃力:4(接触) ⚪︎登場ステージ:カットマン、アイスマン、ボンバーマン、ワイリーステージ2、ワイリーステージ3 危険な場所を監視するバリケードロボット。 目を開くと上下もしくは左右を往復移動し、地形にくっついて進行を邪魔してくる。 狭い空間に配置されることが多く、見た目に反して体力が多い。接触ダメージも大きいため、面倒でもゴリ押しせずにきちんと倒していこう。 サンダービームやファイヤーストームが有効。 クレイジーレイジー ⚪︎HP:1(上半身)、3(下半身) ⚪︎攻撃力:3(接触) ⚪︎登場ステージ:アイスマン ガード用ロボット。アイスマンステージの序盤にのみ登場する。 下半身が破壊されると上半身が分離し、浮遊しながら殴りかかってくる。 上半身を攻撃すれば分離せずに一撃で仕留められる。 スーパーカッター ⚪︎HP:5 ⚪︎攻撃力:4(接触) ⚪︎登場ステージ:カットマン ローリングカッターに似た見た目の敵。灰色のパックマンではない カットマンステージの背景にある灰色のマシンに近づくと大量に飛び出してくる。 スーパーアームやハイパーボムが弱点だが、機械の前を止まらず進めば当たることは無いためわざわざ倒さなくてもいい。というかそっちの方が面倒。 スクリュードライバー ⚪︎HP:3 ⚪︎攻撃力:2(弾)、1(接触) ⚪︎登場ステージ:カットマン、ボンバーマン、ファイヤーマン、ワイリーステージ2、ワイリーステージ3、ワイリーステージ4 ネジのような形の消火ロボット。天井や床に配置されており、近づくと5方向に弾を2回ばら撒く。 地上に居るものは連射も有効だが体が小さく、天井に設置されているものはバスターが当てにくい。ローリングカッター等攻撃範囲の広い武器で対処しよう。 スナイパージョー ⚪︎HP:10 ⚪︎攻撃力:2(弾)、4(接触) ⚪︎登場ステージ:ボンバーマン ガードロボット。シリーズお馴染みの雑魚敵。といっても今作では1箇所にしかいないが。 盾でこちらの攻撃を防ぎつつ、不定期にジャンプするか1〜3発のショットを撃ってくる。 体力は10発と今作の雑魚敵の中でも多めで、攻撃できるタイミングがランダムなため時間を食われやすく、強いというより面倒な敵。 無視して強行突破しようとしてもジャンプで追いかけてくる。 なお、ジャンプ中は盾を構えているように見えて実は普通に攻撃が通る。盾の意味とは。 体つきやモーションがロックマンに酷似している理由は、今作ではまだ設定されていない。 チャンキー ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:2(接触) ⚪︎登場ステージ:ファイヤーマン 炎を纏った小さい敵。穴から3体同時に出現し、画面上から降下してくる。 降下する向きはランダムであり、穴を飛び越えようとして上から降ってきたチャンキーに当たりそのまま落下、というような事故が起きやすい。 一度画面上へ消えたタイミングで穴を飛び越し、上から降ってきたところを慎重に対処しよう。 その後のシリーズにも「火の玉のオブジェクト」として地味に再登場を重ねている。 ビッグアイ ⚪︎HP:20 ⚪︎攻撃力:10(接触) ⚪︎登場ステージ:カットマン、ガッツマン、アイスマン、エレキマン、ワイリーステージ1 モノアイが特徴の大型監視ロボット。みんなのトラウマ。 ランダムに大・中・小のジャンプをしながらこちらに近寄る。 恐るべきはその攻撃力で、接触ダメージは10。これはボス含めて作中最強クラスの攻撃力であり(*1)、HPの約3分の1に相当する。 その上非常に固く、バスターどころかほぼ全ての武器も歯が立たない。 大ジャンプしたときに下をくぐるのが正攻法で、接触覚悟のゴリ押しは御法度。だが、ジャンプの大きさはランダムなため結局運次第。 満身創痍でこいつに出くわしたときの絶望感は底知れず、もしそうなったら後は運ゲーである。 特にエレキマンステージのボス扉前のこいつは非常に厄介。マグネットビームで大回りしよう。 シリーズほぼ恒例の「プレス系雑魚敵」の元祖と言える存在だが、その凶悪な火力は他と一線を画している。 アイススラッシャーで固めて倒すか逃げるのが最も安全。 ピッケルマン ⚪︎HP:10 ⚪︎攻撃力:2(ツルハシ)、3(接触) ⚪︎登場ステージ:ガッツマン 胴付きメットール。突如現れてはこちらに向かってツルハシを投げまくる。 投げる速度は速いため回避は容易ではなく、しかも盾持ちな上に体力も高めで中々強い。 ファイヤーストームなら1発で撃破可能。ハイパーボムでも同様だが当てにくいのでオススメできない。 「人型の雑魚敵」のポジションはスナイパージョーシリーズが主流になり、本格的な再登場はロックマン11までなかった。 フットホールダー ⚪︎HP: - ⚪︎攻撃力:2(弾)、3(接触) ⚪︎登場ステージ:アイスマン、ワイリーステージ1 重い物を運ぶための足場ロボット。みんなのトラウマ。 トゲや穴の上をランダムに飛び、定期的に左右へ弾を放つ。 倒すことはできず、登場ステージではこの敵に乗って先に進まなければならない。 ところが動きは完全にランダムで、跳び移るタイミングを間違えると即死。撃ってくる弾も被弾すれば落下しかねないため無視できない。また、上部分以外に触れると接触ダメージを受ける。 フットホールダー地帯はマグネットビームを駆使すれば多少楽だが、アイスマンステージでは後半にペペ(後述)が飛んでくるし、ワイリーステージ1は天井にもトゲが設置されており安心はできない。 今作を代表する初見殺しの一つ。 ブラスター ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:2(弾)、1(接触) ⚪︎登場ステージ:カットマン、ボンバーマン、ワイリーステージ2 壁に設置された小型砲台。 普段は殻を閉じて攻撃を防御し、殻を開けると4方向に弾を発射する。 1体だけなら大した敵ではないが、3〜4体まとまって配置されていることが多く、手早く倒すかやり過ごさないと弾幕の餌食になる。 真上や真下など死角はあり、並んで配置されているならサンダービームで一掃できる。 ブンビーヘリ ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:3 ⚪︎登場ステージ:カットマン、ガッツマン、ワイリーステージ2 カメラアイ搭載の飛行偵察メカ。プレイヤーに向かって体当たりを仕掛ける。 HPこそ低いが問題はそのしつこさで、ロックマンを通り過ぎても方向転換して何度も何度も突撃してくる。 攻撃力は高い上スピードも早く、常に集団で来るため無視しようものなら追撃を受けて大ダメージを貰いかねない。 体も小さくバスターでは仕留めにくい。 1体ずつ落ち着いて倒すのがコツ。まとわりつかれたらファイヤーストームで処理しよう。 ロックマン7にてクレイジーレイジーと合体したような敵である「ブンビータンク」として再登場。それ以降ブンビーシリーズも準レギュラーとなる。 ペペ ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:4 (接触) ⚪︎登場ステージ:アイスマン、ワイリーステージ3 写真撮影用ロボット。ペンギンなのに飛べる。 前述のキラーボムと同じ動きで体当たりを仕掛け、特定の場所で画面右側から無限湧きする。 キラーボムより脅威は低いが、アイスマンステージではフットホールダー地帯に登場し、油断したプレイヤーを足場から叩き落とす役割を担う。 適当にバスターを撃ちまくってるだけで案外楽に倒せる。 ボムボムボム ⚪︎HP: - ⚪︎攻撃力:1(破片、接触) ⚪︎登場ステージ:ボンバーマン、ワイリーステージ2 建造物破壊用の時限爆弾。穴から飛び出して上空で分裂し、周りに4つの破片を撒き散らす。 出現から分裂までの間隔が非常に短く攻撃範囲も広いが、ボンバーマンステージでは地形を利用すれば破片に当たらず済む。 穴を越えようしたときに被弾して落ちないように。 マンブー ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:2(弾)、1(接触) ⚪︎登場ステージ:カットマン、ボンバーマン 偵察ロボット。 空を飛び、一定距離進むごとに顔を出して8方向に弾を発射する。顔が出ていない状態は無敵。 ペペ、キラーボム同様に特定の場所で1体ずつ無限湧きする。その場所はいずれもトゲが敷き詰められた危険地帯で、被弾してしまうと一発でお陀仏になりかねない危険な敵。 対策は前述2体と同じくアイススラッシャーで凍らせ、湧きを止めること。 メットール ⚪︎HP:1 ⚪︎攻撃力:2(弾)、1(接触) ⚪︎登場ステージ:ガッツマン 工事現場の作業監督用ロボット。黄色いヘルメットが印象的。 近づくと顔を出し、斜め上下と前方の三方向へショットを撃つ。ヘルメットを閉じている間はあらゆる攻撃を防ぐ。 弾の間隔が小さいためジャンプしても避けにくく、攻撃チャンスも少ないため地味に強い。バスター連射が有効。 今やシリーズの垣根を越えてマスコットとして親しまれると同時にプレイヤーを苦しませている彼らも、初登場時はガッツマンステージの序盤と終盤しか出番がなかった。 ただ、メットールのデザインとしてはロックマン2に登場したネオメットールが主流になり、足のないメットールはロックマン9まで日の目を見ることがなかった。旧ザクとザクの関係に似ている。 追記・修正は全ての敵をハイパーボムのみで倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もともとFCのゲームで容量もそんなにない手前、2ステージに出るキャラクターをレアというのだろうか -- 名無しさん (2021-03-31 14 51 26) スーパーカッターはワールド1の方が厄介だった -- 名無しさん (2021-03-31 20 01 10) メットール系は独立してもいいのでは?ってくらいの顔役 -- 名無しさん (2021-03-31 21 42 57) どいつもこいつも、地味に厄介なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2021-04-01 11 30 02) ビッグアイは当時スライディングさえあれば厄介では無いはずなんだよね…スライディング無しだからこそキツい -- 名無しさん (2021-04-01 11 43 45) まだまだファミコン初期という事もあってか、ハード単体でのバランスは粗い -- 名無しさん (2021-04-01 16 17 18) 名前 コメント
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お宝を回収して確認画面が終わった後、すぐ次のお宝が回収されるようにして、デモ後の操作できない時間の間に回収する。 すると1匹以外は速攻で隊列に入る。 1つのお宝を回収してすぐお宝2つを回収すると(お宝1つと敵でもよい)、最初以外の物がふっとぶためポッドの真下から 回収されないどころか、かなり遠い物を吸い寄せることもある。また、確認画面で回収時の音の一部が抜けやすい。 2つ(3つは難しい)のお宝を同時に運ぶか、1つ回収してすぐ2つ回収するようにしたら、確認画面で表示されるピクミンは その2つのお宝を運んでいたものとなる。そのため、1匹でしか運べないお宝なのに10匹以上ピクミンがいたりする。 まだ残っている次のお宝を運ぶこともある。 そして、次のお宝の確認画面ではピクミンがいなくなる。上記のように2回目の運搬をできていたらそのピクミンは表示される。 2つ同時に回収した場合は、初めは最初のお宝のピクミンしか表示されないがパッと次のお宝のピクミンが出ることがある。 ギリギリ同時だったときに起きるらしい。 お宝を運んだピクミンが物に接していると、それを運びやすい。 そのため確認画面で運んでいる動きや持ち上げている動きをすることになる。 ポッドの近くに敵がいる場合は、それを一方的に攻撃する。
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wiki内にページがあるパイロット一覧 パイロット名 機体名 育成タイプ 攻撃力 防御力 照準値 運動性 Lv1 Lv2 Lv4 Lv5 Lv6 Lv8 実装オーブ数 作品名 デビルマン(パイロット) デビルマン(機体) 闘争 2250 1860 165 204 直撃 かく乱 閃 熱血 集中 俊敏 4 デビルマン(原作漫画版) 鋼鉄ジーグ(パイロット) 鋼鉄ジーグ(機体) 闘争 2190 1890 204 168 不屈 直撃 必中 熱血 集中 魂 5 鋼鉄ジーグ 流竜馬 ブラックゲッター真ゲッター1 闘争 2220 1920 201 165 気合 必中 不屈 熱血 ド根性 巧手 7 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 神隼人 真ゲッター2 討伐 2010 1620 198 219 ひらめき 加速 かく乱 再動 激闘 神速 3 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 車弁慶 真ゲッター3 戦闘 2070 2220 195 156 気合 信頼 必中 絆 ド根性 屈強 3 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 兜甲児 マジンガーZマジンカイザー 闘争 2010 2250 189 165 我慢 挑発 根性 熱血 鉄壁 堅固 8 マジンカイザー 弓さやか アフロダイA 戦闘 2070 2040 186 183 信頼 激励 ひらめき 熱血 友情 堅固 3 マジンカイザー 剣鉄也 グレートマジンガーマジンエンペラーG 討伐 2220 2100 180 168 根性 必中 不屈 熱血 鉄壁 堅固 10 マジンカイザー 葵豹馬 コン・バトラーV 闘争 2190 2100 177 174 気合 必中 不屈 熱血 ド根性 屈強 5 超電磁ロボ コン・バトラーV 剛健一 ボルテスⅤ 闘争 2280 2010 165 186 狙撃 気合 必中 熱血 友情 怒涛 6 超電磁マシーン ボルテスⅤ ショウ・ザマ ビルバイン 闘争 2010 1800 183 216 気合 加速 ひらめき 熱血 集中 俊敏 5 聖戦士ダンバイン キリコ・キュービィー スコープドッグRSC 討伐 1950 1860 198 201 直撃 必中 狙撃 強靭 集中 魂 5 装甲騎兵ボトムズ アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ レイズナーニューレイズナースコープドッグ(CP) 討伐 2010 1950 186 198 加速 ひらめき 突撃 熱血 集中 決意 7 蒼き流星SPTレイズナー 獅子王凱 ガオガイガースターガオガイガー 闘争 2340 2040 162 180 気合 加速 不屈 熱血 ド根性 勇気 7 勇者王ガオガイガー 超竜神(パイロット) 超竜神(機体) 戦闘 1920 2130 204 171 必中 不屈 加速 闘志 鉄壁 勇気 3 勇者王ガオガイガー ビッグボルフィッグ(パイロット) ビッグボルフィッグ(機体) 討伐 2040 1680 195 213 ひらめき かく乱 加速 熱血 集中 勇気 3 勇者王ガオガイガー 紅月カレン 紅蓮弐式紅蓮可翔式紅蓮聖天八極式 闘争 2250 1860 195 174 直撃 必中 不屈 熱血 ド根性 一念 9 コードギアス 反逆のルルーシュ ゼロ ガウェイン蜃気楼ウイングガンダムゼロリベリオン 討伐 2280 1980 165 189 必中 不屈 感応 熱血 分析 決意 7 コードギアス 反逆のルルーシュ ソゴル・キョウ ゼーガペイン アルティール 闘争 1950 1800 180 225 奮起 不屈 根性 直感 集中 魂 5 ゼーガペインADP マオ・ルーシェン ゼーガペイン ガルダ 闘争 2190 1950 168 198 ひらめき 不屈 奮起 闘志 集中 神速 3 ゼーガペイン 時縞ハルト ヴァルヴレイヴⅠ 討伐 2100 1920 207 171 感応 加速 奮起 再動 激闘 怒涛 5 革命機ヴァルヴレイヴ 流木野サキ ヴァルヴレイヴⅣ 戦闘 2100 1800 177 213 不屈 必中 奮起 熱血 懸命 神速 3 革命機ヴァルヴレイヴ 犬塚キューマ ヴァルヴレイヴⅤ 討伐 2100 2190 201 150 信頼 根性 激励 熱血 鉄壁 堅固 3 革命機ヴァルヴレイヴ 山田ライゾウ ヴァルヴレイヴⅢ 闘争 2340 2040 189 153 気合 不屈 直撃 熱血 友情 魂 2 革命機ヴァルヴレイヴ 連坊小路アキラ ヴァルヴレイヴⅥ 戦闘 2010 1980 207 174 感応 直撃 ひらめき 直感 分析 刮目 3 革命機ヴァルヴレイヴ カミーユ・ビダン Zガンダム 闘争 1860 1890 195 210 突撃 気合 閃 熱血 集中 神速 6 機動戦士Ζガンダム フォウ・ムラサメ サイコガンダム 戦闘 2250 2070 171 177 信頼 感応 ひらめき 熱血 愛 屈強 3 機動戦士Ζガンダム アムロ・レイ νガンダムHi-νガンダムマジンガーZ(CP) 討伐 1860 1950 219 180 ひらめき 加速 根性 覚醒 集中 魂 9 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シャア・アズナブル ナイチンゲール 闘争 2100 1650 201 204 気合 直撃 必中 覚醒 集中 魂 5 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キラ・ヤマト エールストライクガンダムフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム 討伐 2130 1950 180 192 狙撃 必中 突撃 覚醒 集中 魂 10 機動戦士ガンダムSEED アスラン・ザラ ジャスティスガンダム 討伐 2010 2100 201 168 ひらめき 直撃 気合 奇襲 激闘 屈強 4 機動戦士ガンダムSEED 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシアダブルオーガンダムダブルオーライザー 闘争 2220 1890 168 201 不屈 気合 突撃 覚醒 集中 神速 8 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデ ガンダムヴァーチェセラヴィーガンダム 討伐 2070 2190 192 162 不屈 感応 挑発 闘志 分析 盤石 4 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス ガンダムデュナメス 闘争 1800 2010 216 183 狙撃 必中 直撃 熱血 集中 刮目 5 機動戦士ガンダム00 アレルヤ・ハプティズム ガンダムキュリオス 討伐 1980 1830 186 213 加速 根性 突撃 熱血 集中 神速 4 機動戦士ガンダム00 バナージ・リンクス ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム 討伐 2100 1920 171 207 ひらめき 気合 必中 熱血 集中 怒涛 9 機動戦士ガンダムUC リディ・マーセナス バンシィ・ノルン 戦闘 2040 1860 192 198 加速 不屈 必中 熱血 集中 勇気 4 機動戦士ガンダムUC 三日月・オーガス ガンダム・バルバトス(第4形態)ガンダム・バルバトス(第6形態)ガンダム・バルバトスルプス 闘争 2310 1980 159 192 直撃 加速 突撃 絆 捨て身 魂 8 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 昭弘・アルトランド ガンダム・グシオンリベイク 闘争 2250 2100 177 168 不屈 加速 強靭 熱血 ド根性 屈強 3 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 相良宗介 ARX-7 アーバレストボルテスⅤ(CP) 闘争 2160 1860 168 210 突撃 加速 不屈 直感 集中 魂 6 フルメタル・パニック! メリッサ・マオ M9 ガーンズバック(マオ) 戦闘 2040 1980 189 189 激励 必中 不屈 絆 集中 怒涛 1 フルメタル・パニック! クルツ・ウェーバー M9 ガーンズバック(クルツ) 闘争 1830 1980 213 186 狙撃 脱力 必中 熱血 愛 巧手 2 フルメタル・パニック! 碇シンジ エヴァンゲリオン初号機 討伐 2160 1980 183 183 ひらめき 加速 必中 覚醒 懸命 魂 7 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 綾波レイ エヴァンゲリオン零号機 戦闘 2100 2220 195 153 激励 我慢 祈り 絆 捨て身 盤石 6 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 式波・アスカ・ラングレー エヴァンゲリオン2号機真ゲッター1(CP) 戦闘 2400 2040 153 183 突撃 気合 直撃 熱血 ド根性 怒涛 7 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 デューク・フリード グレンダイザー 戦闘 1890 2100 207 174 不屈 必中 根性 覚醒 愛 堅固 5 UFOロボ グレンダイザー 界塚伊奈帆 KG-6 スレイプニール 戦闘 2100 1950 195 180 狙撃 直撃 必中 直感 分析 巧手 4 アルドノア・ゼロ 網文韻子 KG-7 アレイオン(韻子) 戦闘 2130 1920 177 198 直撃 狙撃 信頼 直感 集中 俊敏 3 アルドノア・ゼロ 界塚ユキ KG-7 アレイオン(ユキ) 戦闘 2100 1860 210 174 信頼 直撃 感応 絆 愛 刮目 2 アルドノア・ゼロ テンカワ・アキト ブラックサレナ 討伐 1950 2040 180 201 突撃 不屈 かく乱 熱血 愛 魂 4 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- ヒイロ・ユイ ウイングガンダムゼロ 戦闘 2160 1860 204 174 ひらめき 突撃 必中 熱血 集中 魂 4 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz デュオ・マックスウェル ガンダムデスサイズヘル 討伐 2130 1890 165 213 ひらめき 必中 奇襲 集中 魂 神速 5 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 張五飛 アルトロンガンダム 討伐 2130 1890 165 213 必中 気合 闘志 熱血 集中 魂 3 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz トロワ・バートン ガンダムヘビーアームズ改 戦闘 2070 1830 213 177 狙撃 不屈 直感 奇襲 集中 巧手 3 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz カトル・ラバーバ・ウィナー ガンダムサンドロック改 闘争 2220 2160 186 156 信頼 感応 ひらめき 熱血 友情 魂 4 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ゼクス・マーキス トールギスⅢ 戦闘 2010 1680 204 207 ひらめき 加速 狙撃 熱血 集中 神速 4 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 破嵐万丈 ダイターン3 討伐 2190 2070 177 177 気合 加速 ひらめき 熱血 鉄壁 屈強 4 無敵鋼人ダイターン3 シオン・ザバ サーバイン 討伐 1890 2070 174 210 気合 挑発 熱血 ド根性 神速 俊敏 4 聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine リョウマ ゲッターノワール1号機 闘争 2070 1950 195 183 気合 必中 不屈 熱血 友情 巧手 5 ダイナミック企画オリジナル ハヤト ゲッターノワール2号機 討伐 1950 1770 198 210 ひらめき 突撃 気合 直感 激闘 神速 5 ダイナミック企画オリジナル ムサシ ゲッターノワール3号機 戦闘 2010 2100 192 177 根性 気合 信頼 熱血 鉄壁 屈強 5 ダイナミック企画オリジナル 楯剣人 ダルタニアス 討伐 2340 2100 189 147 必中 激励 不屈 熱血 鉄壁 屈強 5 未来ロボ ダルタニアス 戦部ワタル 龍神丸龍王丸 戦闘 2160 2130 180 171 気合 必中 根性 絆 友情 勇気 6 魔神英雄伝ワタル 剣部シバラク 戦神丸 戦闘 1890 2070 168 216 激励 根性 必中 熱血 愛 巧手 2 魔神英雄伝ワタル 大牙剣 獣神ライガー 闘争 2160 1740 171 219 不屈 加速 気合 熱血 激闘 神速 5 獣神ライガー 遥大地 グランゾート 闘争 2100 1890 183 198 気合 感応 不屈 絆 集中 勇気 4 魔動王グランゾート ガス山本 ウインザート 討伐 2040 1800 216 180 狙撃 脱力 直撃 熱血 捨て身 魂 3 魔動王グランゾート ラビ アクアビート 戦闘 2220 1860 204 168 ひらめき 直撃 気合 熱血 集中 刮目 5 魔動王グランゾート 日向アキト アレクサンダアレクサンダ・リベルテ 討伐 2070 1680 198 207 気合 突撃 熱血 奇襲 集中 神速 7 コードギアス 亡国のアキト レイラ・マルカル アレクサンダType-02 戦闘 2010 1740 216 189 感応 ひらめき 必中 補給 愛 俊敏 3 コードギアス 亡国のアキト 草薙剣児 ジーグ 闘争 2040 1740 183 219 不屈 気合 かく乱 熱血 集中 魂 5 鋼鉄神ジーグ ゼンカイザー ゼンカイオー ジュラガオーン 闘争 2370 2010 192 150 気合 必中 不屈 熱血 友情 怒涛 2 機界戦隊ゼンカイジャー 流拓馬 ゲッターアーク 闘争 2190 2100 183 168 必中 気合 覚醒 ド根性 鉄壁 魂 3 ゲッターロボ アーク 一文字號 真ゲッターロボ タラク 討伐 2220 2010 204 153 不屈 気合 奇襲 熱血 鉄壁 刮目 4 ゲッターロボ アーク 蒼斧蛍汰 覚醒人1号 戦闘 2070 2160 195 162 信頼 ひらめき 脱力 熱血 集中 屈強 4 ベターマン パックマン PAC-80-5 パックマンロボ 闘争 2100 1740 192 204 ひらめき 気合 慈愛 再動 愛 魂 2 パックマン ベルファンガン・クルーゾー M9D ファルケ 討伐 2100 1710 180 219 ひらめき 必中 気合 熱血 分析 神速 5 フルメタル・パニック!The Second Raid オルドリン・ジヴォン ランスロット・グレイル 戦闘 2400 2040 180 156 信頼 気合 熱血 友情 屈強 怒涛 3 コードギアス 双貌のオズ ライガット・アロー デルフィング(第三形態) 闘争 2220 2100 198 150 気合 不屈 必中 熱血 鉄壁 屈強 4 ブレイクブレイド グラディオン(パイロット) グラディオン(機体) 闘争 2310 2100 189 150 気合 必中 信頼 熱血 友情 魂 4 電脳冒険記ウェブダイバー グリッドマン(パイロット) グリッドマン(機体) 戦闘 2250 2130 189 153 信頼 気合 覚醒 直感 友情 決意 5 SSSS.GRIDMAN 黒騎猛 ストライクインターセプター 討伐 2310 2040 189 156 気合 突撃 根性 熱血 捨て身 魂 2 アクティヴレイド -機動強襲室第八係- シン・アスカ フォースインパルスガンダム 討伐 2280 2010 192 159 気合 加速 直撃 覚醒 集中 魂 4 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ひびき洸 ライディーン 闘争 2340 2070 186 153 気合 加速 直撃 覚醒 集中 魂 4 勇者ライディーン 青馬剣之介時貞 クロムクロ 戦闘 2220 1860 168 204 不屈 気合 必中 熱血 捨て身 魂 4 クロムクロ ディーダリオン/ディーダリオン・ザアム(パイロット) ディーダリオンディーダリオン・ザアム 討伐 2160 2130 180 171 奮起 我慢 根性 忍耐 激闘 怒涛 7 オリジナル 大門恵留 メラフディン 戦闘 1920 1920 201 195 ひらめき 感応 祈り 直感 慈愛 決意 7 オリジナル 上牧早希実 グラフディン(サキミ機) 戦闘 1950 1950 210 180 感応 狙撃 直撃 補給 分析 刮目 4 オリジナル ユンナ・ドーソン グラフディン(ユンナ機) 戦闘 2070 2130 180 180 我慢 加速 奮起 補給 鉄壁 堅固 4 オリジナル リナリア・クオ グラフディン(リナリア機) 戦闘 1950 1950 180 210 かく乱 脱力 突撃 補給 集中 俊敏 4 オリジナル 神足麻依子 グラフディン(マイコ機) 戦闘 2250 1950 180 180 奮起 気合 不屈 補給 捨て身 怒涛 4 オリジナル ユニス・エアリー グラフディン(ユニス機) 戦闘 2160 1980 183 183 突撃 加速 不屈 補給 激闘 一念 4 オリジナル ベネット・コリーヴレッカン グラフディン(ベネット機) 戦闘 1950 2150 207 168 信頼 挑発 必中 補給 鉄壁 魂 4 オリジナル キョウスケ・ナンブ アルトアイゼン 闘争 2250 2070 168 180 加速 突撃 不屈 熱血 鉄壁 魂 6 スーパーロボット大戦OG マサキ・アンドー サイバスタービルバイン(CP) 討伐 2070 1800 183 210 気合 直撃 必中 熱血 集中 神速 5 スーパーロボット大戦OG コウタ・アズマ コンパチブルカイザー 討伐 2340 2010 165 180 不屈 加速 必中 熱血 捨て身 巧手 3 スーパーロボット大戦OG シュウ・シラカワ グランゾン 戦闘 2040 2010 189 186 気合 ひらめき 熱血 ド根性 魂 怒涛 6 スーパーロボット大戦OG リュウセイ・ダテ R-1SRX 討伐 2190 1800 168 213 不屈 気合 必中 熱血 集中 魂 6 スーパーロボット大戦OG エクセレン・ブロウニング ヴァイスリッター 戦闘 2220 1860 204 186 直撃 必中 脱力 熱血 愛 魂 3 スーパーロボット大戦OG イルムガルト・カザハラ グルンガスト 討伐 2310 2040 198 147 必中 ひらめき 気合 熱血 愛 魂 3 スーパーロボット大戦OG アラド・バランガ ビルトビルガー 闘争 2220 2100 180 168 不屈 気合 必中 熱血 鉄壁 魂 3 スーパーロボット大戦OG ゼオラ・シュバイツァー ビルトファルケン 戦闘 2160 1830 210 171 突撃 ひらめき 必中 絆 愛 巧手 4 スーパーロボット大戦OG フォルカ・アルバーク ヤルダバオト 討伐 2340 2040 192 150 気合 加速 不屈 熱血 捨て身 魂 4 スーパーロボット大戦OG ラトゥーニ・スゥボータ フェアリオン・タイプS 討伐 2010 1680 192 219 必中 加速 ひらめき 熱血 集中 俊敏 2 スーパーロボット大戦OG ヴィレッタ・バディム R-GUNパワード 闘争 2130 1890 210 168 気合 必中 狙撃 熱血 集中 刮目 4 スーパーロボット大戦OG クスハ・ミズハ 龍虎王 闘争 2250 2010 195 159 必中 ひらめき 熱血 覚醒 鉄壁 愛 4 スーパーロボット大戦OG イングラム・プリスケン R-GUN 討伐 2100 1890 207 174 必中 ひらめき 直撃 熱血 激闘 刮目 3 スーパーロボット大戦OG アクセル・アルマー ソウルゲイン 闘争 2220 2130 180 165 必中 気合 不屈 覚醒 激闘 魂 3 スーパーロボット大戦OG ランド・トラビス ガンレオン 闘争 2370 2040 189 150 不屈 気合 必中 ド根性 鉄壁 勇気 3 スーパーロボット大戦OG シズキ・シズカワ ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 戦闘 1920 1740 204 210 必中 奮起 ひらめき 直感 集中 魂 3 スーパーロボット大戦OG ゼンガー・ゾンボルト ダイゼンガー 討伐 2400 2100 174 156 必中 気合 熱血 鉄壁 捨て身 怒涛 5 スーパーロボット大戦OG レーツェル・ファインシュメッカー アウセンザイター 戦闘 2100 1920 213 165 必中 ひらめき 加速 直感 友情 決意 4 スーパーロボット大戦OG イヌイ・アサヒ ヴァンアイン 闘争 2250 2070 180 168 直撃 我慢 熱血 覚醒 激闘 勇気 4 スーパーロボット大戦X-Ω エッジ・セインクラウス ヒュッケバイン30 討伐 2220 1830 165 210 不屈 気合 突撃 直感 決意 魂 3 スーパーロボット大戦30 関連ページ 特殊スキルオーブ一覧 機体一覧
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概要 Ⅳに登場するモンスター。八つ裂きアニマル。 真っ赤な鬣と8本の手足を持つライオンの魔物。 FC版では大量の返り血を浴びて、生命力と攻撃力が上昇した、アームライオンの変種とのこと。 リメイク版ではアームライオンの中でも極めて凶暴、好戦的な個体に付けられた別称と、若干設定が異なっている。 複数の腕から必ず2回攻撃を仕掛け、恐ろしい雄叫びを上げて相手が立ちすくんだ隙に襲いかかってくる。 【アームライオン】の上位種にあたり、色違いのボスモンスターに【キングレオ】が存在する。 DQⅣ 【ゴットサイド】周辺と【天空への塔】に出現する。 ゴッドサイド周辺では、特に【闇の洞窟】の北側方面で頻繁に現れる。 同地域には【メタルキング】も出現するため、この辺りでメタル狩りを行っていると嫌という程遭遇するだろう。 完全2回行動で、通常攻撃の他におたけびを使う。 攻撃力自体は同地域に出現するモンスターと比較すると最も低いものの、 それでも110ある上に必ず2回行動を取るため実質的な攻撃力では引けを取らない。 また、1ターン内に雄叫び+通常攻撃などといった連携を行うこともあるため、これも地味に厄介となる。 メラ・バギ系に強耐性、ギラ・イオ・ヒャド・デイン系に弱耐性と、攻撃呪文全般にそこそこの耐性を持っており、 ラリホー系・メダパニ・マヌーサにも強耐性を備えると、搦手も効きづらい。 そのため3匹同時に現れた際には、雄叫びによる妨害も考慮して長期戦を覚悟するべき相手となる。 落とすアイテムは【ぎんのタロット】。